- Clone
Clone
当处理资源时,默认的行为是在赋值或函数调用的同时将它们转移。但是我们有时候也需要得到一份资源的复制。
Clone trait 正好帮助我们完成这任务。更普遍地,我们可以使用由 Clone trait 定义的方法。
// 不含资源的单元结构体#[derive(Debug, Clone, Copy)]struct Nil;// 包含实现 `Clone` trait 的资源的元组结构体#[derive(Clone, Debug)]struct Pair(Box<i32>, Box<i32>);fn main() {// 实例化 `Nil`let nil = Nil;// 复制 `Nil`,没有资源用于移动(move)let copied_nil = nil;// 两个 `Nil` 都可以独立使用println!("original: {:?}", nil);println!("copy: {:?}", copied_nil);// 实例化 `Pair`let pair = Pair(Box::new(1), Box::new(2));println!("original: {:?}", pair);// 将 `pair` 复制到 `moved_pair`,移动(move)了资源let moved_pair = pair;println!("copy: {:?}", moved_pair);// 报错!`pair` 已失去了它的资源。//println!("original: {:?}", pair);// 试一试 ^ 将此行注释去掉。// 将 `moved_pair` 克隆到 `cloned_pair`(包含资源)let cloned_pair = moved_pair.clone();// 使用 std::mem::drop 来销毁原始的 pair。drop(moved_pair);// 报错!`moved_pair` 已被销毁。//println!("copy: {:?}", moved_pair);// 试一试 ^ 将此行注释掉。// 由 .clone() 得来的结果仍然可用!println!("clone: {:?}", cloned_pair);}
