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枚举
enum 关键字允许创建一个代表数个可能变量的数据的类型(原文:The enum keyword allows
the creation of a type which may be one of a few different variants.若您对此句有
更好的翻译或理解,希望指出来,谢谢。)。在 struct 中任何合法的变量在 enum 同样是合法的。
// 隐藏未使用代码警告的属性。#![allow(dead_code)]// 创建一个 `enum` (枚举)来划分人的类别。注意命名和类型的信息是如何一起// 明确规定变量的:// `Engineer != Scientist` 和 `Height(i32) != Weight(i32)`。每者都不相同且// 相互独立。enum Person {// 一个 `enum` 可能是个 `unit-like`(类单元结构体),Engineer,Scientist,// 或像一个元组结构体,Height(i32),Weight(i32),// 或像一个普通的结构体。Info { name: String, height: i32 }}// 此函数将一个 `Person` enum 作为参数,无返回值。fn inspect(p: Person) {// `enum` 的使用必须覆盖所有情形(无可辩驳的),所以使用 `match`// 以分支方式覆盖所有类型。match p {Person::Engineer => println!("Is engineer!"),Person::Scientist => println!("Is scientist!"),// 从 `enum` 内部解构 `i`Person::Height(i) => println!("Has a height of {}.", i),Person::Weight(i) => println!("Has a weight of {}.", i),// 将 `Info` 解构成 `name` 和 `height`。Person::Info { name, height } => {println!("{} is {} tall!", name, height);},}}fn main() {let person = Person::Height(18);let amira = Person::Weight(10);// `to_owned()` 从一个字符串 slice 创建一个具有所有权的 `String`。let dave = Person::Info { name: "Dave".to_owned(), height: 72 };let rebecca = Person::Scientist;let rohan = Person::Engineer;inspect(person);inspect(amira);inspect(dave);inspect(rebecca);inspect(rohan);}
参见:
attributes, match, fn, 和 String
