- 4.4 gRPC入门
- 4.4.1 gRPC技术栈
- 4.4.2 gRPC入门
- 4.4.3 gRPC流
- 4.4.4 发布和订阅模式
4.4 gRPC入门
gRPC是Google公司基于Protobuf开发的跨语言的开源RPC框架。gRPC基于HTTP/2协议设计,可以基于一个HTTP/2链接提供多个服务,对于移动设备更加友好。本节将讲述gRPC的简单用法。
4.4.1 gRPC技术栈
Go语言的gRPC技术栈如图4-1所示:

图4-1 gRPC技术栈
最底层为TCP或Unix Socket协议,在此之上是HTTP/2协议的实现,然后在HTTP/2协议之上又构建了针对Go语言的gRPC核心库。应用程序通过gRPC插件生产的Stub代码和gRPC核心库通信,也可以直接和gRPC核心库通信。
4.4.2 gRPC入门
如果从Protobuf的角度看,gRPC只不过是一个针对service接口生成代码的生成器。我们在本章的第二节中手工实现了一个简单的Protobuf代码生成器插件,只不过当时生成的代码是适配标准库的RPC框架的。现在我们将学习gRPC的用法。
创建hello.proto文件,定义HelloService接口:
syntax = "proto3";package main;message String {string value = 1;}service HelloService {rpc Hello (String) returns (String);}
使用protoc-gen-go内置的gRPC插件生成gRPC代码:
$ protoc --go_out=plugins=grpc:. hello.proto
gRPC插件会为服务端和客户端生成不同的接口:
type HelloServiceServer interface {Hello(context.Context, *String) (*String, error)}type HelloServiceClient interface {Hello(context.Context, *String, ...grpc.CallOption) (*String, error)}
gRPC通过context.Context参数,为每个方法调用提供了上下文支持。客户端在调用方法的时候,可以通过可选的grpc.CallOption类型的参数提供额外的上下文信息。
基于服务端的HelloServiceServer接口可以重新实现HelloService服务:
type HelloServiceImpl struct{}func (p *HelloServiceImpl) Hello(ctx context.Context, args *String,) (*String, error) {reply := &String{Value: "hello:" + args.GetValue()}return reply, nil}
gRPC服务的启动流程和标准库的RPC服务启动流程类似:
func main() {grpcServer := grpc.NewServer()RegisterHelloServiceServer(grpcServer, new(HelloServiceImpl))lis, err := net.Listen("tcp", ":1234")if err != nil {log.Fatal(err)}grpcServer.Serve(lis)}
首先是通过grpc.NewServer()构造一个gRPC服务对象,然后通过gRPC插件生成的RegisterHelloServiceServer函数注册我们实现的HelloServiceImpl服务。然后通过grpcServer.Serve(lis)在一个监听端口上提供gRPC服务。
然后就可以通过客户端链接gRPC服务了:
func main() {conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())if err != nil {log.Fatal(err)}defer conn.Close()client := NewHelloServiceClient(conn)reply, err := client.Hello(context.Background(), &String{Value: "hello"})if err != nil {log.Fatal(err)}fmt.Println(reply.GetValue())}
其中grpc.Dial负责和gRPC服务建立链接,然后NewHelloServiceClient函数基于已经建立的链接构造HelloServiceClient对象。返回的client其实是一个HelloServiceClient接口对象,通过接口定义的方法就可以调用服务端对应的gRPC服务提供的方法。
gRPC和标准库的RPC框架有一个区别,gRPC生成的接口并不支持异步调用。不过我们可以在多个Goroutine之间安全地共享gRPC底层的HTTP/2链接,因此可以通过在另一个Goroutine阻塞调用的方式模拟异步调用。
4.4.3 gRPC流
RPC是远程函数调用,因此每次调用的函数参数和返回值不能太大,否则将严重影响每次调用的响应时间。因此传统的RPC方法调用对于上传和下载较大数据量场景并不适合。同时传统RPC模式也不适用于对时间不确定的订阅和发布模式。为此,gRPC框架针对服务器端和客户端分别提供了流特性。
服务端或客户端的单向流是双向流的特例,我们在HelloService增加一个支持双向流的Channel方法:
service HelloService {rpc Hello (String) returns (String);rpc Channel (stream String) returns (stream String);}
关键字stream指定启用流特性,参数部分是接收客户端参数的流,返回值是返回给客户端的流。
重新生成代码可以看到接口中新增加的Channel方法的定义:
type HelloServiceServer interface {Hello(context.Context, *String) (*String, error)Channel(HelloService_ChannelServer) error}type HelloServiceClient interface {Hello(ctx context.Context, in *String, opts ...grpc.CallOption) (*String, error,)Channel(ctx context.Context, opts ...grpc.CallOption) (HelloService_ChannelClient, error,)}
在服务端的Channel方法参数是一个新的HelloService_ChannelServer类型的参数,可以用于和客户端双向通信。客户端的Channel方法返回一个HelloService_ChannelClient类型的返回值,可以用于和服务端进行双向通信。
HelloService_ChannelServer和HelloService_ChannelClient均为接口类型:
type HelloService_ChannelServer interface {Send(*String) errorRecv() (*String, error)grpc.ServerStream}type HelloService_ChannelClient interface {Send(*String) errorRecv() (*String, error)grpc.ClientStream}
可以发现服务端和客户端的流辅助接口均定义了Send和Recv方法用于流数据的双向通信。
现在我们可以实现流服务:
func (p *HelloServiceImpl) Channel(stream HelloService_ChannelServer) error {for {args, err := stream.Recv()if err != nil {if err == io.EOF {return nil}return err}reply := &String{Value: "hello:" + args.GetValue()}err = stream.Send(reply)if err != nil {return err}}}
服务端在循环中接收客户端发来的数据,如果遇到io.EOF表示客户端流被关闭,如果函数退出表示服务端流关闭。生成返回的数据通过流发送给客户端,双向流数据的发送和接收都是完全独立的行为。需要注意的是,发送和接收的操作并不需要一一对应,用户可以根据真实场景进行组织代码。
客户端需要先调用Channel方法获取返回的流对象:
stream, err := client.Channel(context.Background())if err != nil {log.Fatal(err)}
在客户端我们将发送和接收操作放到两个独立的Goroutine。首先是向服务端发送数据:
go func() {for {if err := stream.Send(&String{Value: "hi"}); err != nil {log.Fatal(err)}time.Sleep(time.Second)}}()
然后在循环中接收服务端返回的数据:
for {reply, err := stream.Recv()if err != nil {if err == io.EOF {break}log.Fatal(err)}fmt.Println(reply.GetValue())}
这样就完成了完整的流接收和发送支持。
4.4.4 发布和订阅模式
在前一节中,我们基于Go内置的RPC库实现了一个简化版的Watch方法。基于Watch的思路虽然也可以构造发布和订阅系统,但是因为RPC缺乏流机制导致每次只能返回一个结果。在发布和订阅模式中,由调用者主动发起的发布行为类似一个普通函数调用,而被动的订阅者则类似gRPC客户端单向流中的接收者。现在我们可以尝试基于gRPC的流特性构造一个发布和订阅系统。
发布订阅是一个常见的设计模式,开源社区中已经存在很多该模式的实现。其中docker项目中提供了一个pubsub的极简实现,下面是基于pubsub包实现的本地发布订阅代码:
import ("github.com/docker/docker/pkg/pubsub")func main() {p := pubsub.NewPublisher(100*time.Millisecond, 10)golang := p.SubscribeTopic(func(v interface{}) bool {if key, ok := v.(string); ok {if strings.HasPrefix(key, "golang:") {return true}}return false})docker := p.SubscribeTopic(func(v interface{}) bool {if key, ok := v.(string); ok {if strings.HasPrefix(key, "docker:") {return true}}return false})go p.Publish("hi")go p.Publish("golang: https://golang.org")go p.Publish("docker: https://www.docker.com/")time.Sleep(1)go func() {fmt.Println("golang topic:", <-golang)}()go func() {fmt.Println("docker topic:", <-docker)}()<-make(chan bool)}
其中pubsub.NewPublisher构造一个发布对象,p.SubscribeTopic()可以通过函数筛选感兴趣的主题进行订阅。
现在尝试基于gRPC和pubsub包,提供一个跨网络的发布和订阅系统。首先通过Protobuf定义一个发布订阅服务接口:
service PubsubService {rpc Publish (String) returns (String);rpc Subscribe (String) returns (stream String);}
其中Publish是普通的RPC方法,Subscribe则是一个单向的流服务。然后gRPC插件会为服务端和客户端生成对应的接口:
type PubsubServiceServer interface {Publish(context.Context, *String) (*String, error)Subscribe(*String, PubsubService_SubscribeServer) error}type PubsubServiceClient interface {Publish(context.Context, *String, ...grpc.CallOption) (*String, error)Subscribe(context.Context, *String, ...grpc.CallOption) (PubsubService_SubscribeClient, error,)}type PubsubService_SubscribeServer interface {Send(*String) errorgrpc.ServerStream}
因为Subscribe是服务端的单向流,因此生成的HelloService_SubscribeServer接口中只有Send方法。
然后就可以实现发布和订阅服务了:
type PubsubService struct {pub *pubsub.Publisher}func NewPubsubService() *PubsubService {return &PubsubService{pub: pubsub.NewPublisher(100*time.Millisecond, 10),}}
然后是实现发布方法和订阅方法:
func (p *PubsubService) Publish(ctx context.Context, arg *String,) (*String, error) {p.pub.Publish(arg.GetValue())return &String{}, nil}func (p *PubsubService) Subscribe(arg *String, stream PubsubService_SubscribeServer,) error {ch := p.pub.SubscribeTopic(func(v interface{}) bool {if key, ok := v.(string); ok {if strings.HasPrefix(key,arg.GetValue()) {return true}}return false})for v := range ch {if err := stream.Send(&String{Value: v.(string)}); err != nil {return err}}return nil}
这样就可以从客户端向服务器发布信息了:
func main() {conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())if err != nil {log.Fatal(err)}defer conn.Close()client := NewPubsubServiceClient(conn)_, err = client.Publish(context.Background(), &String{Value: "golang: hello Go"},)if err != nil {log.Fatal(err)}_, err = client.Publish(context.Background(), &String{Value: "docker: hello Docker"},)if err != nil {log.Fatal(err)}}
然后就可以在另一个客户端进行订阅信息了:
func main() {conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())if err != nil {log.Fatal(err)}defer conn.Close()client := NewPubsubServiceClient(conn)stream, err := client.SubscribeTopic(context.Background(), &String{Value: "golang:"},)if err != nil {log.Fatal(err)}for {reply, err := stream.Recv()if err != nil {if err == io.EOF {break}log.Fatal(err)}fmt.Println(reply.GetValue())}}
到此我们就基于gRPC简单实现了一个跨网络的发布和订阅服务。
