• Symbols
  • 介绍
  • 众所周知的Symbols
    • Symbol.hasInstance
    • Symbol.isConcatSpreadable
    • Symbol.iterator
    • Symbol.match
    • Symbol.replace
    • Symbol.search
    • Symbol.species
    • Symbol.split
    • Symbol.toPrimitive
    • Symbol.toStringTag
    • Symbol.unscopables

    Symbols

    介绍

    自ECMAScript 2015起,symbol成为了一种新的原生类型,就像numberstring一样。

    symbol类型的值是通过Symbol构造函数创建的。

    1. let sym1 = Symbol();
    2. let sym2 = Symbol("key"); // 可选的字符串key

    Symbols是不可改变且唯一的。

    1. let sym2 = Symbol("key");
    2. let sym3 = Symbol("key");
    3. sym2 === sym3; // false, symbols是唯一的

    像字符串一样,symbols也可以被用做对象属性的键。

    1. let sym = Symbol();
    2. let obj = {
    3. [sym]: "value"
    4. };
    5. console.log(obj[sym]); // "value"

    Symbols也可以与计算出的属性名声明相结合来声明对象的属性和类成员。

    1. const getClassNameSymbol = Symbol();
    2. class C {
    3. [getClassNameSymbol](){
    4. return "C";
    5. }
    6. }
    7. let c = new C();
    8. let className = c[getClassNameSymbol](); // "C"

    众所周知的Symbols

    除了用户定义的symbols,还有一些已经众所周知的内置symbols。 内置symbols用来表示语言内部的行为。

    以下为这些symbols的列表:

    Symbol.hasInstance

    方法,会被instanceof运算符调用。构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。

    Symbol.isConcatSpreadable

    布尔值,表示当在一个对象上调用Array.prototype.concat时,这个对象的数组元素是否可展开。

    Symbol.iterator

    方法,被for-of语句调用。返回对象的默认迭代器。

    Symbol.match

    方法,被String.prototype.match调用。正则表达式用来匹配字符串。

    Symbol.replace

    方法,被String.prototype.replace调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串。

    方法,被String.prototype.search调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。

    Symbol.species

    函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。

    Symbol.split

    方法,被String.prototype.split调用。正则表达式来用分割字符串。

    Symbol.toPrimitive

    方法,被ToPrimitive抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。

    Symbol.toStringTag

    方法,被内置方法Object.prototype.toString调用。返回创建对象时默认的字符串描述。

    Symbol.unscopables

    对象,它自己拥有的属性会被with作用域排除在外。