- 双向通讯
- Server
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双向通讯
示例: bidirectional
在正常情况下, 客户端发送请求,服务器返回结果,这样一问一答的方式就是request-response rpc 模型。
但是对于一些用户, 比如 IoT 的开发者, 可能需要在某些时候发送通知给客户端。 如果客户端和服务端都配两套代码就显得多余和臃肿了。
rpcx实现了一个简单的通知机制。
首先你需要缓存客户端的连接,可能还需要将用户的ID和连接进行关联, 以便服务器知道将通知发送给哪个客户端。
Server
服务器使用SendMessage方法发送通知, 数据是[]byte类型。 你可以设置 servicePath 和 serviceMethod以便提供给客户端更多的信息,用来区分不同的通知。
net.Conn 对象可以在客户端调用服务的时候从ctx.Value(server.RemoteConnContextKey)中获取。
func (s *Server) SendMessage(conn net.Conn, servicePath, serviceMethod string, metadata map[string]string, data []byte) error
```go server.go
func main() {
flag.Parse()
ln, _ := net.Listen("tcp", ":9981")go http.Serve(ln, nil)s := server.NewServer()//s.RegisterName("Arith", new(example.Arith), "")s.Register(new(Arith), "")go s.Serve("tcp", *addr)for !connected {time.Sleep(time.Second)}fmt.Printf("start to send messages to %s\n", clientConn.RemoteAddr().String())for {if clientConn != nil {err := s.SendMessage(clientConn, "test_service_path", "test_service_method", nil, []byte("abcde"))if err != nil {fmt.Printf("failed to send messsage to %s: %v\n", clientConn.RemoteAddr().String(), err)clientConn = nil}}time.Sleep(time.Second)}
}
## Client你必须使用 `NewBidirectionalXClient` 创建 XClient 客户端, 你需要传如一个channel, 这样你就可以从channel中读取通知了。```go client.gofunc main() {flag.Parse()ch := make(chan *protocol.Message)d := client.NewPeer2PeerDiscovery("tcp@"+*addr, "")xclient := client.NewBidirectionalXClient("Arith", client.Failtry, client.RandomSelect, d, client.DefaultOption, ch)defer xclient.Close()args := &example.Args{A: 10,B: 20,}reply := &example.Reply{}err := xclient.Call(context.Background(), "Mul", args, reply)if err != nil {log.Fatalf("failed to call: %v", err)}log.Printf("%d * %d = %d", args.A, args.B, reply.C)for msg := range ch {fmt.Printf("receive msg from server: %s\n", msg.Payload)}}
