- 将 request body 绑定到不同的结构体中
将 request body 绑定到不同的结构体中
一般通过调用 c.Request.Body 方法绑定数据,但不能多次调用这个方法。
type formA struct {Foo string `json:"foo" xml:"foo" binding:"required"`}type formB struct {Bar string `json:"bar" xml:"bar" binding:"required"`}func SomeHandler(c *gin.Context) {objA := formA{}objB := formB{}// c.ShouldBind 使用了 c.Request.Body,不可重用。if errA := c.ShouldBind(&objA); errA == nil {c.String(http.StatusOK, `the body should be formA`)// 因为现在 c.Request.Body 是 EOF,所以这里会报错。} else if errB := c.ShouldBind(&objB); errB == nil {c.String(http.StatusOK, `the body should be formB`)} else {...}}
要想多次绑定,可以使用 c.ShouldBindBodyWith.
func SomeHandler(c *gin.Context) {objA := formA{}objB := formB{}// 读取 c.Request.Body 并将结果存入上下文。if errA := c.ShouldBindBodyWith(&objA, binding.JSON); errA == nil {c.String(http.StatusOK, `the body should be formA`)// 这时, 复用存储在上下文中的 body。} else if errB := c.ShouldBindBodyWith(&objB, binding.JSON); errB == nil {c.String(http.StatusOK, `the body should be formB JSON`)// 可以接受其他格式} else if errB2 := c.ShouldBindBodyWith(&objB, binding.XML); errB2 == nil {c.String(http.StatusOK, `the body should be formB XML`)} else {...}}
c.ShouldBindBodyWith会在绑定之前将 body 存储到上下文中。 这会对性能造成轻微影响,如果调用一次就能完成绑定的话,那就不要用这个方法。- 只有某些格式需要此功能,如
JSON,XML,MsgPack,ProtoBuf。 对于其他格式, 如Query,Form,FormPost,FormMultipart可以多次调用c.ShouldBind()而不会造成任任何性能损失 (详见 #1341)。
