- 优化 React 组件渲染
- 使用大量的小组件
- 在专用组件中渲染列表
- 不要使用数组的索引作为 key
- 晚一点使用间接引用值
- 尽早绑定函数
优化 React 组件渲染
MobX 非常快,甚至比 Redux 更快。但本章节提供一些小贴士,以便充分利用 React 和 MobX。
请注意,大多数小贴士都适用于普通的 React,而非 MobX 专用的。
使用大量的小组件
@observer 组件会追踪它们使用的所有值,并且当它们中的任何一个改变时重新渲染。
所以你的组件越小,它们需要重新渲染产生的变化则越小;这意味着用户界面的更多部分具备彼此独立渲染的可能性。
在专用组件中渲染列表
这点在渲染大型数据集合时尤为重要。
React 在渲染大型数据集合时表现非常糟糕,因为协调器必须评估每个集合变化的集合所产生的组件。
因此,建议使用专门的组件来映射集合并渲染这个组件,且不再渲染其他组件:
不好的:
@observer class MyComponent extends Component {render() {const {todos, user} = this.props;return (<div>{user.name}<ul>{todos.map(todo => <TodoView todo={todo} key={todo.id} />)}</ul></div>)}}
在上来的示例中,当 user.name 改变时,React 会不必要地协调所有的 TodoView 组件。尽管TodoView 组件不会重新渲染,但是协调的过程本身是非常昂贵的。
好的:
@observer class MyComponent extends Component {render() {const {todos, user} = this.props;return (<div>{user.name}<TodosView todos={todos} /></div>)}}@observer class TodosView extends Component {render() {const {todos} = this.props;return <ul>{todos.map(todo => <TodoView todo={todo} key={todo.id} />)}</ul>)}}
不要使用数组的索引作为 key
不用使用数组索引或者任何将来可能会改变的值作为 key 。如果需要的话为你的对象生成 id。
还可以参见这篇 @robinpokorny/index-as-a-key-is-an-anti-pattern-e0349aece318">博客。
晚一点使用间接引用值
使用 mobx-react 时,推荐尽可能晚的使用间接引用值。
这是因为当使用 observable 间接引用值时 MobX 会自动重新渲染组件。
如果间接引用值发生在组件树的层级越深,那么需要重新渲染的组件就越少。
快的:
<DisplayName person={person} />
慢的:
<DisplayName name={person.name} />.
后者并没有什么错,但是当 name 属性变化时,第一种情况只会触发 DisplayName 组件重新渲染,而第二种情况组件的拥有者需要重新渲染,如果组件的拥有者渲染足够快的话,这种方式也能很好的运行。
、
你或许注意到了,为了获得最佳的性能,你不得不创建大量小的 observer 组件,它们每个都用来渲染特定数据的不同部分,例如:
const PersonNameDisplayer = observer((props) => <DisplayName name={props.person.name} />)
const CarNameDisplayer = observer((props) => <DisplayName name={props.car.model} />)
const ManufacturerNameDisplayer = observer((props) => <DisplayName name={props.car.manufacturer.name} />)
这是一种有效的选项,但如果数据模型比较庞大的话,这会变得冗长。另外一种选择是使用函数来返回想要渲染 *Displayer 的数据:
const GenericNameDisplayer = observer((props) => <DisplayName name={props.getNameTracked()} />)
然后,你可以使用类似这样的组件:
render() {const { person, car } = this.props;return (<><GenericNameDisplayer getNameTracked={() => person.name} /><GenericNameDisplayer getNameTracked={car.getModelTracked} /><GenericNameDisplayer getNameTracked={this.getManufacturerNameTracked} /></>);}getManufacturerNameTracked = () => this.props.car.manufacturer.name;...class Car {@observable modelgetModelTracked = () => this.model}
这种方式允许 GenericNameDisplayer 渲染任何名称的组件,从而整个应用中复用。现在,还需要解决的是这些函数的放置问题: 示例中展示了三种可能性,你可以直接在 render 方法里创建函数 (被认为是最佳实践),也可以将函数放置在组件中 (getManufacturerNameTracked),或者将函数直接放在包含数据的对象之中 (getModelTracked)。
尽早绑定函数
此贴士适用于普通的 React 和特别是使用了 PureRenderMixin 的库,尽量避免在 render 方法中创建新的闭包。
还可参见一下资源:
- 使用属性初始化程序进行自动绑定
- 用于 no-bind 的 ESLint 规则
不好的:
render() {return <MyWidget onClick={() => { alert('hi') }} />}
好的:
render() {return <MyWidget onClick={this.handleClick} />}handleClick = () => {alert('hi')}
不好的那个示例中, MyWidget 里使用的 PureRenderMixin 中的 shouldComponent 的返回值永远是 false,因为每当父组件重新渲染时你传递的都是一个新函数。
